| Posted on October 8, 2011 at 8:45 AM |
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Esta semana nos entristecíamos con una noticia impactante, a la vez que ya predecida y esperada. La muerte del genio Steve Jobs, inventor de grandes eventos informáticos como el iPad, el iPhone, la tienda de música on-line iTunes, y también destacado es la fundación de su empresa Apple. El miércoles 5 de octubre nos dejaba con 56 años de edad, y ya un gran legado conseguido en el mundo de la informátiva, rodeado de familares y en paz.

Muchos lo han considerado el Albert Einstein de nuestra generación, y no es para más, simplemente un adjetivo lo puede definir, brillante.
Muchas han sido las conmociones, tanto en internet, donde la red social Twiiter ha logrado establecer su nombre como Trend Topic durante todo el día y los mensajes han sido continuos en cada segundo, así como en el panorama social con menciones por parte del presidente estsdounidense Barack Obama.
En España las máximas expresiones de recuerdo han sido dadas por Mariano Rajoy durante una de sus conevenciones, y por las tiendas Apple en España, donde el famoso logotipo de la manzana a quedado apagado en señal de luto.
Todo un hombre, que ya ha marcado un hito en la historia de la tecnología, ojalá que pronto podamos ver nuevos hombres que realicen tantas azañas en este sector, como las que ya Steve Jobs ha hecho.
| Posted on July 18, 2011 at 11:28 AM |
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Internet, el teléfono o la televisión nos han cambiado la vida. Desde su aparición nos han permitido en cuestión de segundos estar informados de una manera sencilla y rápida a la vez que accesible sin importar las distancias. Sin embargo no todos disfrutan de las nuevas altas tecnologías y pueden tener acceso a una línea de banda ancha que permita una conexión a Internet con rapidez, lo que es más común en ciertas zonas rurales. Un estudio realizado por la Gran Bretaña rural y recogido por Portaltic de BBC ha demostrado que una paloma mensajera tarda menor tiempo en transmitir un mensaje que la velocidad máxima que alcanza la banda ancha en algunas de las zonas rurales del Reino Unido.

El experimento se ha llevado a cabo por parte del cofundador de la firma ISP Timico y directivo de la Asociación de Proveedores de Servicios de Internet (ISPA, por sus siglas en inglés), Tref Davies, organizador del evento como parte de una campaña con el objetivo de favorecer las comunicaciones en zonas rurales.
La misión era comprobar quién era más rápido en la transmisión de un archivo de 300 MB, las palomas mensajeras o una conexión de banda ancha. Para averiguar tal hecho, diez palomas mensajeras cargadas con dispositivos USB partieron desde una granja en el condado de Yorkshire, en el norte de Inglaterra; y al mismo tiempo, se comenzó la descarga de un vídeo de cinco minutos. Hace dos años se llevó a cabo un experimento similar en Sudáfrica: una paloma mensajera venció al ADSL transportando datos. De este modo se demostró la baja velocidad de conexión que suministraba el proveedor más grande de Internet del país africano.
| Posted on September 26, 2010 at 4:48 PM |
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Cada usuario de una red social, elige su fotografía principal, teniendo en cuenta que clase de personas que van a verlo. Si se trata de conseguir un trabajo, pondrá una fotografía seria. Si la verán sus amigos, la fotografía será divertida, o una foto de recuerdo, un animal...

La fotografía no es igual dependiendo de la edad sel usuario, de su sexo, y por supuesto, de su carácter. En un concurso de BBC Radio 4, que consiste en elegir a una promesa científica, una de las finalistas Nina Jones, una estudiante de 17 años perteneciente a Buckinghamshire ha analizado más de 3.500 perfiles de la red social Facebook. Aunque no se llevó la victoria, no le ha faltado expectación al estudio que muestra estas curiosas características:
· Ellos tienden a retocar más las imágenes (un 50% más que las mujeres), mientras ellas optan por aparecer más serias (un 20% más que los hombres).
· Tener pareja aumenta la posibilidad de aparecer sonriendo.
· Los menores de 30 años muestran más imágenes de ellos en fiestas. Los que sobrepasan los 30 prefieren imágenes con su pareja o hijos.
· Suelen evitarse las imágenes fumando (un 1% de las analizadas por Jones) y bebiendo alcohol (un 5%).
· Mostrar un personaje famoso, un cantante, un actor... aparte de tratarse de un ídolo sin más, puede considerarse el deseo de ser como esa persona.
Ahora ya, cuando vayamos a cambiar nuestra imagen de la red social, tras leer esto, nos fijaremos más en el “qué van a pensar” que en ser un poco más “nosotros mismos”.
Sin embargo:¿qué dice nuestro logotipo en Twitter? ![]()
| Posted on September 12, 2010 at 12:33 PM |
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Globe Genie es una nueva aplicación, de esas de las que se puede pensar que sireven más para entretenerse buscando tu casa, que para lo que de verdad a sido creada.Sin embargo su uso es sencillo e interesante, pues se trata de un programa que permite, al igual que Google Maps, usando las ventajas de este último, "teletransportarse" a cualquier lugar del mundo gracias a las imágenes de Google Street View.

La web, que tan sonada se ha hecho en esta última semana posee un uso muy sencillo. El usuario elige en que continente desea entrar, y después pulsa el botón "shuffle". Globe Genie es capaz de llevarte a cualquier lugar del mundo, aunque por supuesto, tiene unas limitaciones marcadas por Google Maps.
Tan pronto, podemos estar en Rusia con un frio enorme, y ver también imágenes del calor en Sudáfrica, o en las fronteras de los países, algo que claramente no nos habríamos planteado ir hacia allí en una viaje. Ahora, los viajes, son más completos, y desde casa. Así de sencillo.
Tambié, si el usuario llega a un lugar agradable, y le gustaría que lo demás lo vieran, puede hacerse llegar al público a través de las redes sociales Twitter y Facebook.
| Posted on September 7, 2010 at 9:49 PM |
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La era informática ya está prácticamente en nuestras vidas: ¿qué haríamos sin una máquina? Ya prácticamente no podemos vivir sin un elemento que no esté enchufado. Pero, ¿qué me dicen si digo que ustedes pueden construir sus propias máquinas y robots? No solo lo hacen los japoneses, ¡todo es ponerse!

Lo que cuando eramos pequeños y parecía un sueño sacado de los dibujos animados donde la fantasía se convierte en realidad, hoy es algo común y natural. Ya la construcción de robots no es cosa de universidades o grandes corporaciones. Cualquiera puede crear en su hogar un robot de forma fácil, y además cómodamente. Eso por ejemplo, lo ha hecho Julio V. Montagut, un experto en la electrónica. Este valenciano ha creado en tres años a Robby, un robot que es capaz de encontrar a objetos y contrincantes, de caminar y de levantarse, lo que ya es un orgullo para el creador. Las piezas han sido diseñadas por él mismo, las construyó en su trabajo, y el resto de los componentes son comprados, y reciclados, además un gesto de eficiencia. El coste de estos dispositivos caseros suele oscilar entre los 1.000 y los 3.500 euros.
La ausencia de información para este tipo de "tareas" no es un gran impedimento para abstenerse a hacer esta clase de proyectos. La mayoría de los creadores se han inspirado en concursos y encuentros de robótica, en el que se producen grandes intercambios de información, y a veces, con u8nas jergas imposibles para los novatos. Hablamos también con Daniel Alvarez y Alberto Calvo, que han creado el UxBOT. Se trata de dos compañeros que se conocieron en la Universidad Autónoma de Madrid, y que han creado, tras estudiar ingeniería un coche capaz de conducirse conducirse solo sin salirse de la pista trazada con el que han obtenido buenos resultados en varios concursos como el que acaban de ganar en Oviedo. "En las competiciones descubres tus fallos y aprendes de los demás".
Para formarse también hace falta invertir. Muchos de ellos han seguido kits de instalación robótica, con precios de entre los 300 y los 500 euros, y que ayudan ha aprender el proceso de creación del autómata, desde su montaje hasta su programación.
También resultan interesantes para los novatos los clubs de robótica: hay cientos en el mundo y suelen estar ligados a las universidades. En ellos se viven las previsiones del futuro, sobre el desarrollo de las técnicas.
Y no solo en Japón se reproduce día a día el arte de crear robots, aquí en España ya ha nacido un robot capaz de aprender de nosotros: se trata de AlSoy 1 un pequeño artilugio de 23 centímetros de altura, con aspecto infantil, sistema operativo Linux, que reconoce, de base, 3.000 palabras y amplía su vocabulario al interactuar con las personas. AISoy 1,además, expresa el hambre, la alegría, la tristeza o el agradecimiento. El invento, según Diego Garcia, el cofundador posee unos valores que van desde lo más básico a lo más avanzado, empatizando con los sentimientos de las personas, tomando decisiones y llevándolas a cabo.

El principal objetivo actual de la robótica es crear dispositivos cada vez con mayor complejidad en nuestra vida diaria, así enseñando a los principiantes como avanzar en este campo. .Rubi, por ejemplo, es un robot desarrollado en el Machine Perception Laboratory memoriza nuevo vocabulario, reconoce nuestros rostros, nuestros estados de ánimo, interpreta el tono de voz, los gestos de la cara y hasta da clases a los más pequeños, es decir, básicamente aprende y comparte emociones con el usuario. Sus ojos son una pequeña cámara, y su cerebro, un software elaborado a partir de una base de datos con más de 70.000 rostros en diferentes posiciones y estados de ánimo. Rubi tiene aún muchas limitaciones, pero ya se ha utilizado con pequeños autistas o menores de diez años, y sus creadores trabajan para mejorarlo. Sabe si una persona presta atención o no, es realmente increíble.
Todas las personas que se animan a realizar este tipo de actividad contribuyen a la ingeniería de un mundo, que siempre va a estar muy cercano. Se cree que dentro de 50 años, existirán ya humanoides bípedos, que caminarán y nos ayudarán a cocinar, planchar, fregar, cortar el césped…
Esto significa que el humano podrá disfrutar más facilmente de la vida, y vivirá mejor.
Ya no solo es crear un robot, es mejorar la vida...